Shinobi Legacy

Changelog

Újdonságok, javítások és változások egy helyen.

Kiadott frissítés

Changelog 1.0.35

A 2026. augusztus 5. és szeptember 5. közötti fejlesztések, új rendszerek és javítások.

Újdonságok

  • Bekerült a Seven Heavens, egy önálló, hétlépcsős harci rendszer:
    • Saját tanulótekercset, szintenként eltérő követelményeket és bónuszokat kapott.
    • Az egyes szintekhez külön látvány és hang tartozik.
    • A 6. Heaven az Azure Phantom, a 7. Heaven az Azure Dragon Breath technikát adja.
    • A Seven Heavens és a Nyolc Kapu nem használható egyszerre.
  • Bekerült 110, a saját karaktereddel lejátszható emote:
    • Integetés, meghajlás, taps, facepalm, vállvonás, nevetés, dab, győzelmi tánc, robot és légitár.
    • A menüt az /emote paranccsal vagy a P → Emote-ok útvonalon nyithatod meg.
    • Az animációkat a közeledben lévő játékosok is látják. Mozgás vagy támadás megszakítja őket, a kamera utána visszaáll.
  • Bekerült a Mahoraga pet:
    • Saját követési, futási és úszási animációt használ.
    • Normál követés közben nem harcol; külön kihívásos harci működése is van.
  • Bővült a Farmer munka:
    • Külön növénytermesztési és állattenyésztési ágban fejlődhetsz.
    • A növények ültethetők, öntözhetők és arathatók, a termelési kapacitás fejleszthető.
    • Tyúkokat, juhokat és teheneket gondozhatsz, az istállót is fejlesztheted.
  • Bekerültek a Fuhma Curse Mandala, Toxic Fang, Blast Impact és Hunting Barrage technikák. A Hunting Barrage több kijelölt célpont ellen indít egymást követő támadásokat.
  • Megújult a beszélgetési napló, amelyet mostantól a /log paranccsal érhetsz el:
    • Külön RP, IC és OOC + Global fülek segítenek visszakeresni az üzeneteket.
    • Az RP-fülön bekapcsolható az IC üzenetek időrendi megjelenítése.
    • A PlaceDo üzenetek is megjelennek az RP-naplóban.

Bugfixek / módosítások

  • Javítottuk a Cell Activation megszakítását: a gombok eltérő sorrendű elengedésével nem kerülhető meg a cooldown. Hasonló javítást kapott a Chakra for Health, a Paper Shuriken Storm és a Demonic Flute.
  • A Poison Mist mostantól követi a célzást, és nem hat át falakon.
  • Módosult a vérzés kezelése:
    • Hemorrhage III-tól egy Bandage és egy Medkit szükséges a teljes kezeléshez, tetszőleges sorrendben. Két azonos tárgy nem elegendő.
    • Hemorrhage I–II esetén továbbra is elég az egyik tárgy.
    • Egy félbehagyott kezelés nem számít bele egy későbbi vérzés kezelésébe.
  • A Kenjutsu technikák a G → 1–5 → G kombóval is használhatók. Nagyobb találati területet kaptak, leütött állapotban azonban nem aktiválhatók.
  • A Rasenshuriken megtanulásához előbb a Rasengant kell feloldani.
  • Akamaru 80 HP-t kapott és lassabban mozog. Amíg él, nem idézhetsz újabbat; a halála után 140 másodperces idézési cooldown indul.
  • A Fang Over Fang és a Shirogane próbatanulásai már a megfelelő idézés vagy technika tényleges használatát számolják.
  • Az Iburi füstklónok idézés után azonnal célpontot keresnek és támadnak.
  • Átalakult az Uzumaki képességfa és a Chakra Mode:
    • A képességek Medical, Ninjutsu és Kinjutsu ágakra rendeződtek.
    • A Chakra Mode Kinjutsu 6–10 között 200–500 ideiglenes maximum chakrát ad, és ugyanennyivel növeli az aktuális chakrát.
    • A kezdeti Disorient és Confusion megszűnt; a mód végén a Chakra Block 10 másodpercig tart.
  • A Chakra Control Ninjutsu 8-tól Speed II-t, Ninjutsu 10 és Taijutsu 4 mellett Speed III-at ad.
  • A Byakugan megtanulásához Genjutsu helyett Ninjutsu szükséges.
  • Több elemi, csont-, kristály-, nap-, jég- és méregtechnika sebzése, chakraköltsége és cooldownja módosult. Több technika leírását és látványát is javítottuk.
  • A Sand Shower egyetlen aktiválással elindítja a teljes, célzást követő záport. Javítottuk a Sand Push találatait és fellökését, valamint az Iron Sand Drizzle egymást követő találatait.
  • A C2 Clay Dragon visszakerült a képességfába a C2 Clay Bird után, és javult a megidézése, valamint a repülése.
  • A Heaven-technikák cooldownját ki- és visszalépéssel nem lehet lenullázni.
  • A checkpoint ellenfelek többé nem jelennek meg vízi spawnhelyen.
  • A checkpoint- és csapatküldetések az idézett lénnyel vagy társsal végzett öléseket is a megfelelő játékoshoz számítják.
  • A már teljesített heti küldetést ugyanabban a heti ciklusban nem ajánlja fel újra a rendszer.
  • A Ninja War a statkártyán szereplő rangot használja. Javítottuk a csapatok halálpontjainak elszámolását; háborús halál után a medikusellátás ingyenes.
  • A statfa csak akkor von le tanulópontot, ha a statot megkaptad. A korábban megtanult, de hiányzó statokat belépéskor helyreállítja.
  • Javítottuk a Farmer szintkövetelményeit és panelgombjait, valamint a Battle Pass, a Battle Shop és a P-panel több navigációs hibáját.
  • Javult az ingatlanvédelem:
    • Ingatlan létrehozásához nem kell előre lerakott ajtó.
    • A később lerakott ajtók, kapuk, ládák és hordók is a lakók vagy bérlők jogosultságaihoz kötődnek.
    • A védelem az ingatlanhatáron átnyúló dupla ládákra és kétszintes ajtókra is kiterjed.
  • ANBU-váltáskor azonnal frissül a megjelenített név. A pozíció és a Missing állapot halál és újracsatlakozás után is megmarad.
  • Ki- és visszalépéssel nem lehet gyógyulni vagy a halál helyén feltámadni. A leütött állapot és a kapcsolódó várakozási idők visszacsatlakozáskor is megmaradnak.
  • Javítottuk a webes Shuriken Reflex hibáját, amelyben Shift+kattintással rögzíteni lehetett a célpontot.
  • Az emote-shop a végleges ritkasági árakat használja, és adminduty alatt is helyesen feloldja a megvásárolt emote-ot.
  • A Shinobi Panel helyi SC-kódgenerátora ismét beváltható kódokat készít; a régi generált kódok is használhatók maradnak.
  • A Random S Rank Orbból kikerült az Explosive Tag. Az orbok jutsu-garanciát kaptak: D–B rangnál legkésőbb az 50., A rangnál a 30., S rangnál a 10. nyitás adja a kiválasztott jutsut.
Kiadott frissítés

Changelog 1.0.36

Gyorsjavítás a csatlakozáshoz és a főmenühöz.

Bugfixek / módosítások

  • A kliens- és szerveroldali SL mod ismét pontosan ugyanabból a buildből készül, megszüntetve a Loading terrain alatt jelentkező verzióeltérést.
  • A főmenü nagy GUI scale és kis logikai felbontás mellett kompakt elrendezésre vált; a logó és a gombok többé nem csúsznak egymásra.
Kiadott frissítés

Changelog 1.0.37

Sürgős launcher- és csatlakozási javítás.

Bugfixek / módosítások

  • A főmenü gombjai ismét a helyes, kétoszlopos sorrendben jelennek meg; a Többjátékos gomb kiadott kliensben sem tolja el az elrendezést.
  • A közös JourneyMap-térkép automatikus importját kikapcsoltuk, hogy az első szervercsatlakozás ne akadjon meg a Loading terrain képernyőn.
  • A frissítés eltávolítja a launcher által kezelt JourneyMap seedcsomagot, de a játékosok saját térképeit és waypointjait nem törli.