Háttértörténet
A háttértörténet legyen elég konkrét ahhoz, hogy játékot indítson, de ne zárja le előre a karakter sorsát. A múlt inkább kérdéseket és motivációt adjon.
A jó karakter nem csak névből és képességekből áll. A Shinobi Legacy szerepjátékában a célok, gyengeségek, kapcsolatok és fejlődési döntések is számítanak.
A Shinobi Legacy szerepjátékában a karaktered akkor működik jól, ha nem csak erős akar lenni, hanem van oka létezni a világban. Egy jó shinobi karakternek lehet célja, félelme, hibája, kapcsolati hálója, saját döntési stílusa és fejlődési iránya. Ezekből lesznek azok a jelenetek, amelyekre később emlékezni fogsz.
Nem kell mindent első nap végleg eldönteni. Sőt, a legjobb karakterek gyakran játék közben mélyülnek el. Induláskor elég egy tiszta alap: honnan jön, mit akar, miben jó, miben bizonytalan, és hogyan tud kapcsolódni más játékosokhoz.
A háttértörténet legyen elég konkrét ahhoz, hogy játékot indítson, de ne zárja le előre a karakter sorsát. A múlt inkább kérdéseket és motivációt adjon.
A technikák akkor érdekesek, ha illenek a karakter döntéseihez. A fejlődés nem csak erősödés, hanem felelősség, önismeret és közösségi szerep is.
Más karakterét nem irányítjuk, a konfliktust nem visszük át személyeskedésbe, és figyelünk arra, hogy a jelenet minden résztvevőnek játék maradjon.
Olvasd el a küldetések működését és a játékszabályzatot is, hogy az első jeleneteknél már tudd, milyen keretek között tudsz játszani.